2023. 12. 21. 19:06ㆍ2023.11.21-2024.05.31
package com.sukgi.wrapper;
//래퍼클래스 498P
//주방에서 사용하는 랩 = 포장 =
//컬랙션은 R타입만 담을 수 있어요.
//P타입을 R타입으로 감싸서 저장하면 됩니다.
/*
* 기본 자료형의 값을 컬랙션에 담기 위해서는 랩퍼 클래스를 사용합니다.
* 기본 자료형에 대해서 그에 대응하는 랩퍼 클래스가 있습니다.
* 기본 자료형의 값을 멤버 변수의 값으로 저장하고
* 이 값 주위로 값을 가공하는 메소드드들이 감싸고 있다고 해서
* 랩퍼(wrapper : 감싸다) 클래스라고 합니다.
*
* 기본 자료형 랩퍼 클래스
* byte Byte
* short Short
* int Integer---------------
* long Long
* float Float
* double Double
* char Character-------------
* boolean Boolean
* */
public class WrapperEx {
public static void main(String[] args) {
int num = 100;
Integer number = 100;
Integer number2 = new Integer(100);
num = number2;
byte bNum = number2.byteValue();
short sNum = number2.shortValue();
double dNum = number2.doubleValue();
Short number3 =100;
bNum = number3.byteValue();
System.out.println(Integer.MAX_VALUE);
//정수 기본형의 최소값
int minValue = Integer.MIN_VALUE;
System.out.println(minValue);
//byte형의 최소값은?
System.out.println(Byte.MIN_VALUE);
//박싱 언박싱
/* 기본 타입의 값을 포장 객체로 만드는 과정 박싱 Boxing
* 반대로 포장 객체에서 기본타입의 값을 꺼내는 Unboxing
*
* */
Integer integer = 30;
Integer integer2 = new Integer("30");
Integer integer3 = Integer.valueOf("300");
//Integer integer = new Integer(30); 이렇게 변경합니다.
//오토박싱
//형변환 아닙니다. 기본 자료형이 참조형으로 바뀝니다.
if(integer == integer2) {
System.out.println("같은 값입니다.");
} else {
System.out.println("다른 값입니다.");
}
//R-> P
//오토 언박싱
int iNum =obj1;
Object obj = 40;
iNum = (int)obj;
iNum = ((Integer)obj).intValue();
}
}
2147483647
-2147483648
-128
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